Torne-se a rainha sobrevivendo
Wind in the Crown é um role-playing videogame que coloca você em um jogo mortal de sobrevivência. Desenvolvido pela IDHAS Studios, este jogo é uma novela visual e transforma os elementos de RPG em um aventura baseada em texto que depende da votação oportuna dos jogadores. Ao contrário da maioria das VNs lançadas com uma história completa, esta é episódica e incentiva a comunidade de jogadores a ajudar a influenciar a história para a próxima parcela.
Espere por cada capítulo
Wind in the Crown conta a história de Aku Hobson, um poderoso instrutor de mago que recentemente teve sonhos estranhos sobre um mundo alternativo onde não há magia existe. Depois de tropeçar em um misterioso livro de histórias, ela primeiro pensou que poderia ter sido transportada para aquela vida alternativa dela, mas rapidamente percebe que esse novo mundo era o do livro. Ela deve agora terminar a história e vencer para voltar para casa.
O enredo é semelhante ao da série Jogos Vorazes e parece direto no início. No entanto, devido ao conhecimento de Aku de que tudo era uma ilusão, os eventos mudam rapidamente para se opor a essa vantagem que ela teria. Episódio Um: Virar a Página para antes que você possa escolher quem serão seus aliados e os jogadores podem votar nas composições de equipe que gostariam para o Episódio Dois em> por tempo limitado. Infelizmente, nem todas as combinações são permitidas.
Além disso, a história em si pode ser um pouco difícil de seguir no início por causa das animações e sprites de arte mínimos. Não há muita variação em posar para os personagens e alguns não são muito mostrados em uma cena, mesmo com apenas suas silhuetas. Há também uma distinta falta de efeitos sonoros, seja para ações ou ruído de fundo. Assim, o jogo não parece muito vivo e a exposição do texto fica muito pesada.
Assim como o livro pretendia
Vento na direção do enredo da Coroa e seu elenco de personagens interessantes realmente mostram algum potencial. Além disso, a ideia de uma comunidade ajudando a moldar a história com seus votos e economizando tempo para os desenvolvedores criarem interações de personagens é ótima. No entanto, isso também atrapalha os possíveis caminhos que a história pode seguir, já que você não pode escolher por si mesmo no jogo, e a arte pode parecer monótona sem muita variedade de recursos visuais.
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